دليل اختيار الشاشات المخصصة للألعاب

دليل اختيار الشاشات المخصصة للألعاب, قائمة نقاط عملية تساعدك على شراء شاشة Gaming مناسبة

اختيار شاشة الألعاب ليس قرارا ثانويا, لأن الشاشة هي الواجهة التي تترجم قوة كرت الشاشة والمعالج إلى تجربة بصرية حقيقية. كثيرا ما يشتري اللاعب جهازا قويا ثم يكتشف أن الشاشة تحد من الأداء, إما بسبب معدل تحديث منخفض, أو زمن استجابة مرتفع, أو ألوان ضعيفة, أو دقة لا تناسب المسافة وحجم الشاشة. هذا الدليل مبني على نقاط وتوصيات مباشرة, هدفها أن تساعدك على تحديد احتياجك, ثم مطابقة المواصفات مع ميزانيتك, مع التركيز على ما يهم في ألعاب التصويب التنافسية, وألعاب العالم المفتوح, وألعاب السباقات, وكذلك الاستخدام المختلط بين اللعب والعمل.

1) حدد نوع الألعاب وأسلوب اللعب قبل أي مواصفة

قبل الدخول في المصطلحات, اسأل نفسك, ما الذي ألعبه فعلا معظم الوقت. لأن أفضل شاشة لـ FPS تنافسية قد لا تكون أفضل خيار لألعاب القصة أو التصميم, والعكس صحيح. لو اشتريت شاشة بناء على رقم واحد فقط مثل 240Hz, قد تدفع زيادة دون فائدة في ألعابك الفعلية, أو قد تشتري دقة 4K ثم تكتشف أن جهازك لا يصل إلى FPS كاف, فتخسر نعومة الحركة التي كنت تبحث عنها.

  • ألعاب FPS التنافسية, مثل Valorant و CS2 و Fortnite و Apex, تحتاج معدل تحديث مرتفع, ودقة حركة واضحة, وزمن تأخر منخفض. الدقة ليست أولوية مثل السلاسة والاستجابة.
  • ألعاب القصة والعالم المفتوح, مثل Elden Ring و Hogwarts Legacy و Red Dead Redemption 2, تستفيد من دقة أعلى و HDR أفضل وتباين أعلى, لأن التفاصيل والجو العام مهمان.
  • ألعاب السباقات, مثل Forza و F1, تستفيد من شاشة واسعة أو منحنية, ومعدل تحديث جيد, واستجابة جيدة, لأن الإحساس بالسرعة مرتبط بالتمويه وقابلية تتبع المشهد.
  • الاستخدام المختلط, لعب مع دراسة أو شغل, يحتاج ألوان دقيقة, وراحة للعين, وحجم مناسب للمكتب, وقد تحتاج منافذ أكثر وميزات مثل KVM أو USB Hub.

2) اختر الدقة بناء على حجم الشاشة والمسافة وقوة الجهاز

الدقة تؤثر على حدة النصوص, التفاصيل داخل اللعبة, وحِمل كرت الشاشة. كلما ارتفعت الدقة زاد الضغط على GPU, وقد تضطر لتقليل الإعدادات أو قبول FPS أقل. لذلك لا تنظر للدقة كأفضلية مطلقة, بل كموازنة بين وضوح الصورة والأداء. كما أن حجم الشاشة والمسافة عاملان أساسيان, لأن 27 بوصة على مكتب قريب تختلف عن 32 بوصة أو 34 بوصة Ultrawide.

  • 1080p مناسبة جدا لـ 24 بوصة, ومقبولة لـ 27 بوصة إذا كانت الميزانية محدودة أو الهدف FPS عالي جدا. ميزة 1080p أنها تمنح FPS أعلى على نفس العتاد.
  • 1440p هي نقطة التوازن الأكثر شيوعا للاعبين على 27 بوصة, تقدم وضوحا ممتازا مع حمل متوسط على كرت الشاشة. غالبا هي الخيار الأنسب لمن يريد 120Hz إلى 180Hz مع جودة صورة واضحة.
  • 4K مناسبة لـ 32 بوصة وما فوق, أو لمن يجلس على مسافة أكبر. لكنها تتطلب بطاقة رسومية قوية للحفاظ على FPS مرتفع, خصوصا في ألعاب AAA. لو هدفك 4K مع 120Hz فعليا, خطط لعتاد قوي, أو اعتمد على تقنيات رفع الدقة مثل DLSS و FSR.
  • Ultrawide 3440x1440 تعطي مساحة رؤية رائعة في السباقات والعالم المفتوح, لكنها أثقل من 1440p العادي. في الألعاب التنافسية قد لا تكون مثالية للجميع بسبب الحاجة لتحريك العين أكثر.

3) خذ قرار معدل التحديث, 60Hz أم 120Hz أم 144Hz أم 180Hz أم 240Hz

معدل التحديث هو عدد الإطارات التي تستطيع الشاشة عرضها في الثانية. كلما ارتفع, أصبحت الحركة أنعم, قبول المدخلات أفضل, وتحسن تتبع الأهداف. لكن الاستفادة الفعلية تعتمد على قدرة جهازك على إنتاج FPS قريب من معدل التحديث. الكثير يسأل, هل 240Hz يستحق. الجواب, يستحق إذا كنت تنافسيا وجهازك يثبت FPS مرتفعا بشكل ثابت, وإلا قد يكون 180Hz أو 144Hz أفضل قيمة مقابل السعر.

  • 60Hz إلى 75Hz مناسب للاستخدام العام, لكنه ليس خيارا جيدا للألعاب التنافسية اليوم.
  • 120Hz ممتاز لو كنت تلعب على PS5 أو Xbox Series X, لأنه يتوافق مع نمط 120fps في العديد من الألعاب, ويعطي قفزة واضحة عن 60Hz.
  • 144Hz معيار قوي على PC, متوازن ومتوفر بأسعار متنوعة.
  • 165Hz إلى 180Hz خيار شائع جدا حاليا, يعطي سلاسة أعلى بقليل من 144Hz وغالبا دون فرق كبير بالسعر إن وجدت عروض جيدة.
  • 240Hz يستهدف اللاعبين التنافسيين, مع فائدة أكبر عندما تكون اللعبة خفيفة نسبيا وتسحب FPS عالي, مثل Valorant و CS2 و Overwatch 2.

4) لا تهمل زمن الاستجابة الحقيقي, وليس الرقم التسويقي فقط

الكثير من الشاشات تعلن 1ms, لكن هذا الرقم غالبا هو MPRT أو قيمة تصل لها الشاشة فقط على وضع Overdrive قوي يسبب تشويها أو انعكاسات. المهم هو الأداء الواقعي, هل الصورة أثناء الحركة واضحة, وهل ظهور الظلال خلف العناصر مزعج. عند اختيار شاشة, ابحث عن أداء استجابة متوازن ووضع Overdrive عملي للاستخدام اليومي.

  • GtG هو انتقال البكسل من درجة رمادي لأخرى, وهو الأكثر انتشارا في المواصفات. لكنه قد يقاس بطريقة متفائلة.
  • MPRT يرتبط بتقنيات إطفاء الإضاءة الخلفية, قد يحسن وضوح الحركة لكنه قد يقلل السطوع أو يسبب وميضا للبعض.
  • Overdrive مفيد إذا كان مضبوطا. الأفضل أن تختار شاشة توفر عدة درجات, بحيث تستخدم وضعا متوسطا يقلل الضبابية دون Overshoot قوي.

5) افهم الفرق بين لوحات IPS و VA و TN و OLED, واختر بناء على أولوياتك

نوع اللوحة هو الذي يحدد شخصية الشاشة. بعض اللاعبين يركزون على الألوان وزوايا الرؤية, آخرون يريدون تباينا عاليا للغرف المعتمة, وآخرون يهمهم أقل تأخر ممكن. لا يوجد نوع مثالي للجميع, لكن هناك اختيار منطقي حسب الاستخدام.

  • IPS ألوان جيدة, زوايا رؤية ممتازة, واستجابة قوية في موديلات Gaming الحديثة. خيار ممتاز للألعاب التنافسية والاستخدام المختلط. عيب IPS التقليدي هو تباين أقل من VA, وقد يظهر IPS glow في زوايا الشاشة في الغرف المعتمة.
  • VA تباين عالي جدا, أسود أعمق, مناسب للألعاب السينمائية والمشاهدة. بعض لوحات VA تعاني من smearing في الظلال أثناء الحركة, لذلك اختر موديلات معروفة بأداء حركة جيد إذا كنت تلعب FPS.
  • TN كان ملك الاستجابة سابقا, لكنه اليوم أقل جاذبية بسبب ألوان وزوايا رؤية أضعف. قد يظل خيارا اقتصاديا لمن يريد 240Hz بسعر منخفض, لكن السوق تحسن وأصبح IPS عالي التحديث متاحا.
  • OLED تباين لا نهائي, استجابة شبه فورية, HDR قوي, وتجربة مذهلة. لكنها أغلى, وقد تتطلب وعي بمخاطر الاحتفاظ بالصورة burn-in في الاستخدام المكتبي الطويل إن لم تطبق إجراءات الحماية.

6) ابحث عن دعم VRR, مثل FreeSync و G-Sync Compatible

تقنية VRR تجعل معدل تحديث الشاشة يتغير ليتطابق مع FPS الخارج من كرت الشاشة, فتقلل التقطيع screen tearing وتقلل التقطيع الحركي stutter. هذه ميزة مهمة خصوصا في ألعاب AAA حيث FPS يتغير. حتى في ألعاب 144Hz, VRR يعطي تجربة أكثر نعومة عندما ينخفض الأداء تحت الحد الأقصى.

  • FreeSync غالبا يعمل مع AMD, وكثير من الشاشات تدعمه أيضا على كروت Nvidia عبر G-Sync Compatible.
  • G-Sync Compatible يعني أن الشاشة اجتازت اختبارا مع Nvidia, أو أنها تعمل بشكل جيد عبر DisplayPort في العادة.
  • نطاق VRR مهم, بعض الشاشات تعمل VRR من 48 إلى 144Hz مثلا. كلما كان النطاق أوسع كان أفضل.
  • LFC تعويض الإطارات المنخفضة, يساعد عندما ينخفض FPS تحت الحد الأدنى لنطاق VRR.

7) انتبه للـ Input Lag, لأنه غير زمن الاستجابة

زمن الاستجابة يتعلق بحركة البكسل, أما input lag فهو زمن تأخر عرض الإطار بعد إدخال الأمر. في الألعاب التنافسية, input lag المنخفض يحدث فرقا في الإحساس بالتحكم. معظم شاشات Gaming الحديثة جيدة, لكن بعض الشاشات التلفزيونية أو الشاشات غير المخصصة للألعاب قد تكون أسوأ بكثير.

  • ابحث عن وضع Game Mode إذا كنت تشتري شاشة أو تلفاز للاستخدام مع كونسول.
  • تجنب المعالجة الزائدة مثل تحسين الحركة على الشاشات غير المخصصة للألعاب, لأنها تزيد التأخر.
  • قياس input lag لا يظهر غالبا في المواصفات الرسمية, لذلك الاعتماد يكون على مراجعات موثوقة أو تجارب مستخدمين.

8) HDR, لا تنخدع بكلمة HDR وحدها

كثير من الشاشات تكتب HDR لكنها تقدم سطوعا محدودا وتباينا لا يكفي لتجربة HDR حقيقية. HDR الجيد يحتاج سطوعا كافيا, وتدرجا لونيا قويا, وتحكما في الإضاءة الخلفية. إن كنت مهتما بألعاب القصة والمشاهدة, HDR يستحق لكن بشروط, وإلا ركز على SDR ممتاز مع ألوان دقيقة.

  • DisplayHDR وجود تصنيف مثل HDR400 أو HDR600 يعطي فكرة, لكنه لا يضمن الكمال. HDR400 عادة تحسن بسيط, HDR600 أفضل, و HDR1000 أقرب لتجربة قوية إذا كانت بقية العناصر مناسبة.
  • Local Dimming التعتيم المحلي يزيد التباين في HDR, لكنه يختلف حسب التقنية وعدد المناطق. كلما زاد عدد المناطق كان أفضل لتفادي الهالات.
  • OLED HDR قوي جدا في المشاهد المظلمة بسبب تباين لا نهائي, لكن السطوع الأقصى يعتمد على حجم المنطقة المضيئة.

9) حجم الشاشة, اختره حسب مكتبك وليس حسب الإعلان

الحجم يؤثر على الراحة, سرعة تتبع العناصر في الألعاب, ومساحة العمل. شاشة كبيرة جدا على مكتب صغير قد تسبب تعب للرقبة والعين, وقد تجعل قراءة HUD مزعجة. بالمقابل, شاشة صغيرة جدا مع دقة عالية قد تجعل النصوص صغيرة وتحتاج تحجيم. فكر في عمق المكتب والمسافة بين عينك والشاشة.

  • 24 بوصة ممتازة للألعاب التنافسية, خاصة مع 1080p و 144Hz إلى 240Hz, لأن العين ترى معظم المشهد دون تحريك كبير.
  • 27 بوصة أفضل توازن لمعظم المستخدمين, خصوصا مع 1440p و 144Hz إلى 180Hz.
  • 32 بوصة مناسبة لـ 4K أو 1440p إذا تحب حجم أكبر, لكن تحتاج مسافة أكبر قليلا حتى لا تشعر أن الشاشة قريبة جدا.
  • 34 بوصة Ultrawide ممتازة للانغماس والسباقات, وتزيد الإنتاجية في العمل, لكنها تحتاج كرت شاشة قوي.

10) انحناء الشاشة Curved, متى يكون مفيدا ومتى لا

الشاشات المنحنية قد تزيد الإحساس بالاندماج خصوصا في أحجام كبيرة و Ultrawide. لكنها ليست ضرورية للجميع. في بعض الأعمال مثل التصميم الدقيق, قد يفضل البعض شاشة مسطحة. الانحناء يقاس عادة برقم مثل 1000R أو 1500R أو 1800R, وكلما قل الرقم زاد الانحناء.

  • Curved مفيد إذا كانت الشاشة واسعة أو كبيرة وتجلس قريبا, لأنه يقلل اختلاف المسافة بين العين وأطراف الشاشة.
  • Flat أفضل إذا كنت تفضله للأعمال المكتبية الدقيقة, أو إذا كان حجم الشاشة متوسطا مثل 24 أو 27 بوصة حيث الفائدة أقل.
  • انتبه للانعكاسات بعض الشاشات المنحنية قد تلتقط انعكاس الإضاءة بشكل مختلف حسب المكان.

11) نسبة العرض إلى الارتفاع, 16:9 أم 21:9 أم 32:9

النسبة تحدد شكل التجربة. 16:9 هو الأكثر توافقا مع كل الألعاب والفيديوهات. 21:9 يعطي مجال رؤية أعلى في الألعاب التي تدعم ذلك, ويعطي مساحة عمل ممتازة. 32:9 هو مستوى متقدم جدا, قد يكون مذهلا في السباقات والطيران, لكنه يحتاج مساحة وعتادا أقوى, وبعض الألعاب قد تظهر بأشرطة أو واجهة غير مناسبة.

  • 16:9 أفضل خيار آمن, خصوصا للألعاب التنافسية والبث.
  • 21:9 ممتاز للانغماس والإنتاجية, مع ضرورة التأكد من دعم اللعبة للنسبة دون مشاكل HUD أو cutscenes.
  • 32:9 متخصص, يتطلب مكتب كبير وإعدادات خاصة, وقد لا يناسب اللعب التنافسي لكل الناس.

12) منافذ التوصيل, لا تشتري قبل التأكد من HDMI و DisplayPort المطلوبة

إحدى أكثر الأخطاء شيوعا هي شراء شاشة ممتازة ثم اكتشاف أن المنفذ لا يعطي معدل التحديث المطلوب على جهازك. يجب التأكد من إصدار HDMI أو DisplayPort, وكذلك عدد المنافذ إن كان لديك PC و Console. أيضا انتبه لدعم الصوت وخرج السماعات إن كنت تعتمد على سماعة خارجية.

  • لـ PC, DisplayPort غالبا هو الخيار الأفضل للوصول إلى 144Hz وما فوق على دقات عالية, والتوافق مع VRR.
  • لـ PS5 و Xbox Series X, HDMI 2.1 مهم إذا كنت تريد 4K 120Hz مع VRR على أفضل شكل. بعض الشاشات تقدم 4K 120Hz عبر HDMI 2.0 بتنازلات مثل chroma subsampling أو بدون VRR, لذلك تحقق بدقة.
  • عدد المنافذ, إن كنت ستوصل PC و PS5 معا, تحتاج على الأقل منفذين مناسبين, ويفضل وجود منفذ USB لتحديثات أو Hub.
  • مقابس الصوت, وجود منفذ 3.5mm مفيد إذا كانت الشاشة تستقبل الصوت عبر HDMI وتريد إخراجه لسماعة.

13) ميزات الكونسول, 120Hz و VRR و ALLM, وما الذي تحتاجه فعلا في فلسطين

الكثير من اللاعبين في فلسطين يستخدمون PS5 بشكل أساسي, لذلك اختيار شاشة تدعم 120Hz على HDMI أمر مهم. VRR أيضا أصبح مفيدا, خصوصا في ألعاب تدعم وضع Performance وتصل إلى معدلات غير ثابتة. ALLM مفيد لتفعيل وضع الألعاب تلقائيا, لكنه ليس أساسيا إذا تستطيع تغييره يدويا.

  • PS5 يستفيد من 120Hz في ألعاب تدعم ذلك, مثل Call of Duty وبعض ألعاب السباقات. تأكد أن الشاشة تقبل 120Hz على الدقة التي تريدها.
  • VRR على HDMI مهم إذا كنت تريد تقليل التقطيع عندما تتذبذب الإطارات.
  • دعم 1440p على الكونسول مفيد جدا, لأن كثيرين يختارون 27 بوصة 1440p كحل وسط بين الأداء والوضوح.

14) دقة الألوان وتغطية المساحات اللونية, مهمة أكثر مما يظن كثيرون

حتى لو كنت لاعب فقط, الألوان تضيف للحماس, خصوصا في ألعاب القصة. شاشات كثيرة تعطي ألوانا مشبعة بشكل زائد, مما يبدو جميلا في البداية لكنه غير دقيق. إن كنت تعمل مونتاج أو تصميم, تحتاج دقة أعلى ومعايرة, وإن كنت فقط لاعب, يكفي أن تختار شاشة بألوان قوية وزوايا رؤية جيدة دون انحرافات كبيرة.

  • sRGB معيار مهم للويب والاستخدام العام. شاشة تغطي معظم sRGB تعطي ألوانا مقنعة.
  • DCI-P3 مهم للألوان الواسعة و HDR, وبعض شاشات Gaming تذكر نسبة تغطية جيدة منه.
  • عمق اللون 8-bit شائع, و 10-bit أو 8-bit + FRC قد يحسن التدرج, خاصة في HDR.
  • المعايرة بعض الشاشات تأتي بوضع sRGB مقفل يقلل التشبع, وهذا مفيد لمن يريد ألوانا طبيعية بدون مجهود.

15) السطوع والسطح, Matte أم Glossy, وكيف يؤثر ذلك على غرفتك

سطوع الشاشة مهم في البيئات المضيئة, لكنه ليس كل شيء. السطح Matte يقلل الانعكاس لكنه قد يقلل الوضوح قليلا, بينما Glossy يعطي صورة أكثر عمقا لكنه يعكس الإضاءة. في الكثير من البيوت والمكاتب, Matte يكون أسهل للتعامل. إذا كانت غرفتك فيها نافذة أمامك, تجنب Glossy إلا إذا تستطيع التحكم بالإضاءة.

  • سطوع SDR 250 إلى 350 nits مناسب لمعظم الاستخدامات الداخلية. أكثر من ذلك مفيد إذا كانت الغرفة ساطعة جدا.
  • Matte مناسب لتقليل الانعكاس, خاصة في الاستخدام اليومي.
  • Glossy يعطي تباينا ظاهريا أفضل, لكنه يحتاج بيئة مضبوطة.
  • تقليل الضوء الأزرق مفيد للراحة, لكن لا تعتمد عليه وحده, الأهم هو السطوع المناسب والاستراحات.

16) راحة العين, PWM, Flicker-Free, وميزات مهمة للجلسات الطويلة

جلسات اللعب الطويلة تتطلب شاشة مريحة. بعض الشاشات تستخدم PWM لتخفيف السطوع وقد يسبب ذلك إزعاجا للبعض, خصوصا على سطوع منخفض. أيضا جودة الخطوط, التباين, والانعكاسات, كلها تؤثر على التعب. إن كنت تلعب وتعمل على نفس الشاشة, ابحث عن خصائص راحة العين بجدية, وليس كشعار فقط.

  • Flicker-Free تقلل احتمالية الإزعاج من الوميض, خاصة على سطوع منخفض.
  • وضع القراءة أو Eye Saver يقلل حرارة اللون ليلا, لكنه يغير الألوان, استخدمه عندما لا تحتاج دقة ألوان.
  • تعديل الارتفاع والميلان جزء من الراحة, لأن وضعية الشاشة الخاطئة تتعب الرقبة.
  • تحجيم النصوص على 4K أو على 1440p في أحجام صغيرة, استخدم scaling للحصول على راحة أفضل.

17) حامل الشاشة, قابلية التعديل و VESA, لا تقلل من قيمتها

بعض الشاشات تأتي بحامل بسيط غير قابل لتعديل الارتفاع, وهذا يسبب وضعية غير مريحة. إن كنت تخطط لاستخدام حامل ذراع monitor arm, تأكد من وجود VESA. في ألعاب التصويب, وضع الشاشة على ارتفاع مناسب يقلل حركة الرأس ويحسن التركيز.

  • تعديل الارتفاع أهم من أي تعديل آخر لمعظم الناس.
  • Pivot تدوير عمودي مفيد للعمل والبرمجة, ولكنه أقل فائدة للألعاب.
  • VESA يسمح بتركيب الشاشة على ذراع أو حامل جداري, انتبه لمقاس 75x75 أو 100x100.
  • ثبات القاعدة مهم إذا مكتبك يهتز, لأن الاهتزاز يزعج في اللعب.

18) مكبرات الصوت المدمجة, متى تعتمد عليها ومتى لا

مكبرات الشاشة غالبا متوسطة, لكنها قد تكون كافية للاستخدام السريع أو لكونسول في غرفة صغيرة. إن كنت تهتم بالصوت في الألعاب, سماعة رأس أو سماعات خارجية أفضل بكثير. لكن وجود مكبرات مدمجة يعتبر ميزة إضافية للراحة.

  • للألعاب التنافسية سماعة رأس جيدة تعطيك صوت خطوات واتجاهات أفضل.
  • للاستخدام العام مكبرات مدمجة قد تكفي للفيديوهات السريعة.
  • مخرج صوت مهم إذا تريد تمرير الصوت من HDMI إلى سماعة خارجية.

19) ميزات Gaming الإضافية, مفيدة ولكن لا تجعلها سبب الشراء الرئيسي

كثير من الشاشات تقدم Crosshair overlay, عداد FPS, Black Equalizer, أو أوضاع صورة جاهزة. بعضها فعلا يساعد, لكن لا يعوض عن أساسيات مثل لوحة جيدة, VRR, واستجابة قوية. اعتبرها إضافات لطيفة فقط.

  • Black Equalizer يرفع الظلال لرؤية الخصم في الأماكن المظلمة, لكنه قد يفسد شكل اللعبة في ألعاب القصة.
  • Crosshair قد يساعد في ألعاب معينة, لكنه غير ضروري إذا لديك إعدادات داخل اللعبة.
  • عداد FPS مفيد للاختبار, لكنه ليس بديلا عن أدوات على PC.
  • Profiles وجود ملف للألعاب وآخر للعمل يساعد على التبديل بسرعة.

20) نقاط عملية لاختبار الشاشة بعد الشراء, لتتأكد أن كل شيء يعمل

بعد تركيب الشاشة, لا تفترض أن الإعدادات مثالية تلقائيا. كثير من الناس ينسون تفعيل 144Hz أو 180Hz من نظام التشغيل, أو يتركون وضعا مبالغا في الشحذ أو الألوان. إجراء فحص بسيط يحميك من تجربة سيئة ومن تفويت الإمكانيات.

  • فعّل معدل التحديث من إعدادات Windows أو من إعدادات كرت الشاشة, وتأكد أنه مضبوط على القيمة الصحيحة.
  • فعّل VRR من إعدادات الشاشة ومن إعدادات كرت الشاشة, ومن جهاز الكونسول إن كان يدعم.
  • اختبر البكسلات عبر صور ألوان ثابتة, للتأكد من عدم وجود بكسل ميت مزعج.
  • اختبر Backlight bleed في غرفة مظلمة مع صورة سوداء, وتذكر أن وجود بسيط طبيعي خاصة في IPS.
  • اضبط السطوع على مستوى مريح, كثير من الشاشات تأتي مضبوطة على سطوع عالي جدا.
  • اختبر Overdrive وجرب وضعين أو ثلاثة, واختر الأقل تشويها مع أفضل وضوح حركة بالنسبة لك.

21) توصيات اختيار سريعة حسب السيناريو, لتسهيل القرار

إذا كنت محتارا بين عدة خيارات, استخدم هذه السيناريوهات كقاعدة. هي ليست قوانين ثابتة, لكنها طريقة جيدة لترتيب الأولويات بسرعة, ثم مقارنة الأسعار والعروض المتاحة.

  • أفضل قيمة لمعظم لاعبي PC, 27 بوصة, 1440p, 144Hz إلى 180Hz, IPS, VRR, DisplayPort قوي, حامل قابل لتعديل الارتفاع.
  • للاعب FPS تنافسي بميزانية معقولة, 24 بوصة, 1080p, 144Hz إلى 240Hz حسب العتاد, استجابة ممتازة, input lag منخفض, IPS أو TN جيد.
  • للاعب PS5 يريد 120Hz, شاشة تدعم 120Hz على HDMI بشكل مؤكد, ويفضل 27 بوصة 1440p أو 32 بوصة 4K حسب الميزانية, مع VRR إن كان متاحا.
  • للألعاب السينمائية في غرفة معتمة, لوحة VA جيدة بدون smearing قوي, أو OLED إذا الميزانية تسمح, مع HDR حقيقي وتباين ممتاز.
  • للسباقات والطيران, 34 بوصة Ultrawide 3440x1440 مع 144Hz أو أكثر, أو 32 بوصة 16:9 إذا تفضل توافقا أعلى.
  • للعمل واللعب معا, IPS بألوان جيدة, دقة 1440p أو 4K حسب الحجم, ميزات راحة العين, و USB Hub إن أمكن.

22) أخطاء شائعة عند شراء شاشة Gaming, تجنبها لتوفير المال

الأخطاء تتكرر لأن التسويق يركز على رقم واحد, أو لأن المستخدم يقارن بين أسعار فقط دون فهم الفروق. تجنب هذه الأخطاء وستزيد فرص أن تعيش مع الشاشة سنوات وأنت راض.

  • شراء 4K مع كرت شاشة متوسط ثم الاضطرار لتخفيض الإعدادات كثيرا أو اللعب على 60fps فقط.
  • شراء 240Hz ثم اللعب على ألعاب لا تتجاوز 100fps, فتدفع زيادة دون مكسب حقيقي.
  • تجاهل HDMI و DisplayPort ثم اكتشاف أن 120Hz أو 144Hz لا يعمل على جهازك بسبب كابل أو منفذ غير مناسب.
  • التركيز على 1ms فقط دون النظر لأداء الاستجابة الواقعي ووضوح الحركة.
  • اختيار شاشة كبيرة جدا لمكتب صغير, فتتعب العين والرقبة وتقل القدرة على التركيز في الألعاب التنافسية.
  • الاعتماد على HDR كسبب رئيسي في شاشة لا تملك سطوعا أو تعتيما محليا فعليا.

23) كيف توازن بين الميزانية والمواصفات, قاعدة عملية من ثلاث خطوات

إذا كانت الميزانية محددة, استخدم هذه القاعدة لتحديد أين تدفع وأين تتنازل. في الشاشات, بعض التنازلات غير مؤثرة, وبعضها يغير التجربة تماما.

  • الخطوة الأولى, اختر الدقة والحجم المناسبين لمكتبك ولجهازك, هذا يحدد فئة الشاشة.
  • الخطوة الثانية, اختر معدل التحديث الحقيقي الذي تستطيع الوصول إليه في ألعابك, 144Hz أو 180Hz لمعظم الناس, 240Hz للمنافسين.
  • الخطوة الثالثة, اختر اللوحة والميزات الداعمة, IPS مقابل VA, VRR, حامل مريح, ثم بعدها فكر في extras مثل RGB أو مكبرات.

24) نقاط أخيرة لضمان أفضل تجربة بعد الاختيار

حتى أفضل شاشة يمكن أن تبدو متوسطة إذا كانت الإعدادات غير مضبوطة أو إذا الكابلات غير مناسبة. اهتم بهذه التفاصيل الصغيرة, لأنها تعطيك أفضل قيمة من مشترياتك بدون دفع إضافي.

  • استخدم كابل جيد يأتي مع الشاشة أو كابل معتمد, خصوصا لـ DisplayPort أو HDMI 2.1 عند الحاجة.
  • حدث تعريف كرت الشاشة لأن بعض مشاكل VRR أو HDR تتحسن مع التحديثات.
  • اضبط مساحة الألوان على PC, وتأكد من أن RGB range مضبوط بشكل صحيح لتفادي اللون الأسود المغسول.
  • خصص إعدادات لكل لعبة أحيانا تحتاج تقليل sharpening أو تغيير gamma حسب اللعبة.
  • لا ترفع السطوع بلا داع السطوع العالي يتعب العين, الأفضل الوصول لتوازن مريح.
  • فكر في ذراع شاشة إذا مكتبك ضيق, لأنه يحرر مساحة ويعطيك وضعية مثالية.

25) خلاصة قرار الشراء, أسئلة سريعة تجيب عنها وتختصر عليك البحث

إذا أجبت عن الأسئلة التالية بوضوح, ستعرف مواصفات الشاشة المناسبة لك خلال دقائق, ثم تقارن بين الموديلات المتاحة وتختار أفضل صفقة.

  • ما جهازك الأساسي, PC أم PS5 أم الاثنين؟ وما المنافذ التي ستستخدمها؟
  • ما الألعاب الأكثر لعبا, تنافسية سريعة أم ألعاب قصة؟
  • كم المسافة بينك وبين الشاشة, وما حجم مكتبك؟
  • هل تفضل السلاسة أم الدقة, 1080p 240Hz أم 1440p 180Hz أم 4K 120Hz؟
  • هل تلعب في غرفة مضيئة أم معتمة, وهل تعاني من انعكاسات؟
  • هل تهمك الألوان للعمل, أم يكفيك أداء ألعاب قوي؟
  • هل HDR مهم لك فعلا, أم تريد SDR ممتاز واستجابة قوية؟
تعليقات
* لن يتم نشر هذا البريد الإلكتروني على الموقع.